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Definición de BIM en Wikipedia

BIM concierne tanto a la geometría, a la relación con el espacio, a la información geográfica, a las cantidades y las propiedades de los componentes de un edificio (por ejemplo, detalles de fabricantes de puertas). BIM puede ser utilizado para ilustrar el proceso completo de edificación, de mantenimiento e incluso de demolición (ahora se reciclan más materiales). Cantidades de materiales y propiedades compartidas pueden ser extraídas fácilmente. Además, ámbitos laborales, detalles de componentes y secuencias de actividades de construcción pueden ser aislados y definidos.

Los software BIM son capaces de lograr dichas mejoras por medio de representaciones de las partes y componentes que están siendo utilizados en la construcción de un edificio. La representación asistida por computadora basada en objetos es un cambio substancial en la tradicional elaboración basada en representación vectorial. (Wikipedia)

Se trata de pasar de trabajar con elementos como líneas y curvas a objetos menos abstractos y mejor relacionados con la labor arquitectónica: muros, ventanas, puertas, pisos, techos, etc.

La mejora es evidente en tanto que cada objeto posee tanto sus características intrínsecas, como su área, volumen, geometría, como características definidas por el diseñador como su material, acabado, marca, proveedor, costo, etc.

Entre las características del proyecto mismo se pueden tener: su ubicación espacial, orientación, terreno, propietario, etc. Es interesante la definición de su ubicación y su orientación ya que esto permite que un programa como Revit Architecture pueda definir de forma automática la generación de sombras en una fecha específica.

Es simplemente la concatenación de dos paradigmas que se dio en realidad hace ya varios años entre el software de producción arquitectónica (para dibujo usualmente un CAD, creados a inicios de los 80’s) y el sistema de representación integral. Es solo que hace apenas pocos años las labores de producción arquitectónica quedaron técnicamente vedados por los arquitectos de los productos CAD tradicionales pues los BIM son más poderosos y efectivos.

 AutoCAD 2010

AutoCAD Architecture 2010 – Un clásico sistema CAD adaptado parcialmente a las necesidades de los arquitectos.

 Revit Architecture 2010

Revit Architecture 2010 – Completamente adaptado a la producción arquitectónica.

Una entrada en Inhabitat en la que realizan un recuento de lo que consideran las mejores notas del año pasado en lo que respecta al diseño sostenible.

Artículos en inglés.

    1. Los cinco vehiculos sustentables más sexy’s
    2. La torre de energía solar de Sevilla
    3. Graffiti verde
    4. Cristal Island – El edificio más alto del mundo
    5. Las botellas de cerveza/tabique de Heineken
    6. Cajoneras en los escalones
    7. Vehículo híbrido (eléctrico/diesel) Aptera
    8. Graffiti inverso
    9. X-Seed 4000 – El edificio más alto, Japón
    10. Turbina eólica – Maglev

      Artículo original

      Toma una maqueta de una cabeza humana, coloca un par de micrófonos donde deberían estar los oídos y realiza una grabación. Con ésta idea, simple en apariencia, se generan archivos de audio que dependiendo de su calidad logran que nuestra mente puede tomarlas como reales y otorgarles una ubicación en el espacio (virtual), tal y como interpretamos los sonidos en nuestro ambiente cotidiano y podemos saber de donde proviene cada sonido.

      Ve un paso más allá… Inventa un algoritmo informático para que ingenieros de audio generen grabaciones holofónicas sin necesidad de maqueta alguna, considerando como los seres humanos y su mente interpretan el sonido. Piensa que sería conveniente que el algoritmo se realice en tiempo real. Entonces has inventado un sistema de audio virtual en donde no necesitas un sofisticado sistema de 5.1 o 7.1 canales… bastan unos buenos audífonos.

      Ejemplo: La barbería virtual (mp3, audio en inglés, es necesario usar audífonos)

      Visto en radiocable.com de una entrada en Enchílame.

      La idea de llevar los diseños tridimensionales de la computadora a la realidad utilizando un dispositivo, parecido a una impresora (a.k.a. fabber), que logre concretizar esos elementos ya tiene en realidad un trecho avanzado. Desde desarrollos conceptuales hasta las primeras máquinas comerciales, que ya realizan los primeros elementos no funcionales (maquetas), ésta forma de producción empieza a ser un poco más palpable.

      El proyecto Fab@Home (fabricarlo en casa), iniciado como un proyecto en la Universidad de Cornell, pretende llevar la elaboración de toda clase de elementos a la comodidad de nuestros hogares, lamentablemente se espera que ésto sea posible dentro de 20 años.

      El proyecto Fab@Home, los inicios de lo que bien podría ser el futuro de la fabricación de elementos en casa.

      Un producto actual que permite la creación de maquetas 3d (objetos no utilitarios).

      Wiki del proyecto Fab@Home

      Buenas noticias para apasionados del diseño gráfico, MacOS X, música y demás. Mucho tiempo se tardó la gente de Apple en abrir la nueva tienda online para nuestro país y me doy cuenta, con satisfacción, que los precios no están tan mal (para lo que a México respecta, claro).

      Por ejemplo:

      Ipod nano 8GB

      Sam’s Club:

      $2,914.99 M.N.

      Apple Online Store México:

      $2,699.00 M.N. (Grabado láser gratuito)

      (en EUA cuesta $199.00 USD)

      Ipod Touch 16GB

      Office Max:

      $6,199.00 M.N.

      Apple Online Store México:

      $5,499.00 M.N. (Grabado láser gratuito)

      (en EUA cuesta $399.00 USD)

      Un precio mejor es realmente una buena noticia.