Archivo para la categoría '3D y Render'

Polimedia es un proyecto de la Universidad Politécnica de Valencia (UPV) en donde se realizan grabaciones de profesores exponiendo sobre un tema, se pretende llegar a los dos mil videos en éste curso, entre los que actualmente se encuentran disponibles están:

Entre muchos otros.

Se encuentran en Formatos Flash y Windows Media Player.

Vía Microsiervos.

Stellarium

En un post anterior hice referencia a un software conocido como Stellarium, éste permite usar una computadora como un planetario virtual, calcula en tiempo real la localización en el cielo de los planetas, la luna, estrellas y demás objetos astronómicos para una ubicación en la tierra dada por el usuario.

También simula lluvias de meteoros o eclipses (lunares o solares). Es una excelente ayuda para la educación y para astrónomos aficionados.

Requiere que la computadora ejecute Windows, Linux o MacOS X 10.3 o superior y que tenga una tarjeta aceleradora de gráficos con soporte para OpenGL (actualmente la mayoría de las PC y portátiles de serie lo incluyen).

El programa es gratuito y se puede descargar desde su página web ahí mismo se encuentra una guía del usuario. Hay varias demostraciones más amplias de su uso en Youtube.

StarCalc

Mucho menos vistoso pero más adecuado para las labores de exploración amateur y profesional es éste programa gratuito de cartografía estelar (y planetaria) StarCalc, se puede descargar desde Softonic o en su página web.
Es únicamente para Windows aunque corre muy bien sobre Linux con Wine, también hay una versión no gratuita para Pocket PC.

Celestia

Celestia se sale un tanto del ámbito de exploración estelar y planetaria desde una ubicación en la tierra, Celestia es más bien un complejo modelo tridimensional del sistema solar que calcula la ubicación de los principales elementos de éste para un tiempo específico.

Puedes navegar de la tierra a saturno, a mercurio, a varios de los más grandes asteroides, a las lunes a Júpiter y hasta a un amplio catálogo de estrellas, sistemas planetarios extrasolares y algunas galaxias. Se encuentra disponible y de forma gratuita para Windows, MacOS y Linux en su sitio de Internet.

También requiere de aceleración 3D vía OpenGL.

Se suele llamar realidad aumentada o realidad complementada (AR, del inglés augmented reality) al hecho de combinar componentes reales con elementos virtuales. Se suele contraponer a la realidad virtual por el hecho de que ésta reemplaza a la realidad, mientras la AR busca interacción con ésta.

Esta realidad aumentada implica todo un nuevo desarrollo en elementos de entrada y salida de información usuario – máquina.

Juego de Realidad Aumentada (vía Gizmondo)

Realidad Aumentada en la consola de Sony, playstation 3 con la cámara playstation eye.

Juego Eye of Judgment, AR aplicada, o una demostración más detallada (jap).

También hay una insipiente aplicación en la arquitectura (más bien al urbanismo) encontrada en Youtube.

¿Recuerdan una serie impactante con leves tintes de amarillismo ilustrado sobre espectaculares construcciones realizada por Discovery Channel? Pues bien, ahora nos estamos enterando que en éste momento se encuentra para su descarga directa en Rapidshare (sitio dedicado a la distribución de archivos). Requiere registro.

Bien, pues el tema nos aplica tanto por lo arquitectónico/ingenieril, como por los 3d y la obvia aplicación tecnológica.

Aquí se encuentra una lista de capítulos (vía ForoSeries.TV).

Encontrado vía Menéame.

Actualización al 12 de noviembre:

En Ingeniería de la Red se publica el listado para descargar usando las redes de pares (P2P, eMule), más sencillo ya que te olvidas de darte de alta o pagar en Rapidshare.

Second Life es un mundo virtual en 3D realizado con el fin específico de ser un punto de encuentro social. Entre los elementos que ofrece dicha experiencia virtual esta la construcción (sic modelado) de elementos arquitectónicos virtuales.

Aunque en nuestro mundo una cosa es el que diseña el edificio (arquitecto), el que lo construye (contratista) y el que hace los pisos y paredes (albañil), esa distinción no parece haber llegado a éste entorno virtual.

Lo bueno de ésto es que puedes omitir deliberadamente algo a veces tan engorroso como son las leyes de la física.

Arquitectura dentro de Second Life