¿Por qué variando el acomodo de los elementos tenemos un área sobrante de 1 unidad²???
La respuesta en otra entrada…
¿Por qué variando el acomodo de los elementos tenemos un área sobrante de 1 unidad²???
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“The definition of insanity is doing the same thing over and over and expecting different results.” - “La definición de locura es hacer la misma cosa una y otra vez esperando diferentes resultados.”
Rita Mae Brown, Escritora estadounidense.
Escrito por: KSH_Alone en 3D y Render, Arquitectura, Renderati, Software, Tecnología, autocad, diseño
Bueno, hace ya tiempo que no escribía una entrada, este pequeño artículo va a manera de ¡¡”Se sobrevive”!!
Definición de BIM en Wikipedia
BIM concierne tanto a la geometría, a la relación con el espacio, a la información geográfica, a las cantidades y las propiedades de los componentes de un edificio (por ejemplo, detalles de fabricantes de puertas). BIM puede ser utilizado para ilustrar el proceso completo de edificación, de mantenimiento e incluso de demolición (ahora se reciclan más materiales). Cantidades de materiales y propiedades compartidas pueden ser extraídas fácilmente. Además, ámbitos laborales, detalles de componentes y secuencias de actividades de construcción pueden ser aislados y definidos.
Los software BIM son capaces de lograr dichas mejoras por medio de representaciones de las partes y componentes que están siendo utilizados en la construcción de un edificio. La representación asistida por computadora basada en objetos es un cambio substancial en la tradicional elaboración basada en representación vectorial. (Wikipedia)
Se trata de pasar de trabajar con elementos como líneas y curvas a objetos menos abstractos y mejor relacionados con la labor arquitectónica: muros, ventanas, puertas, pisos, techos, etc.
La mejora es evidente en tanto que cada objeto posee tanto sus características intrínsecas, como su área, volumen, geometría, como características definidas por el diseñador como su material, acabado, marca, proveedor, costo, etc.
Entre las características del proyecto mismo se pueden tener: su ubicación espacial, orientación, terreno, propietario, etc. Es interesante la definición de su ubicación y su orientación ya que esto permite que un programa como Revit Architecture pueda definir de forma automática la generación de sombras en una fecha específica.
Es simplemente la concatenación de dos paradigmas que se dio en realidad hace ya varios años entre el software de producción arquitectónica (para dibujo usualmente un CAD, creados a inicios de los 80’s) y el sistema de representación integral. Es solo que hace apenas pocos años las labores de producción arquitectónica quedaron técnicamente vedados por los arquitectos de los productos CAD tradicionales pues los BIM son más poderosos y efectivos.
AutoCAD Architecture 2010 – Un clásico sistema CAD adaptado parcialmente a las necesidades de los arquitectos.
Revit Architecture 2010 – Completamente adaptado a la producción arquitectónica.
Para comenzar un dibujo en AutoCAD es necesario tener en cuenta todos los conceptos anteriormente descritos, ahora veremos varios comandos de creación de elementos para iniciar un dibujo.
Es importante tener en cuenta que cada comando tiene distintas opciones, es conveniente que se exploren las opciones de cada comando, las opciones del comando se muestran entre corchetes [], el comando círculo por ejemplo se despliega así:
Command: CIRCLE
Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: 3P
Specify first point on circle: 2,2
Specify second point on circle: 3,3
Specify third point on circle: 2,3
En primera instancia se entra el comando, inmediatamente después se nos pide que especifiquemos el punto central para el círculo (Specify center point for circle…) o bien: [3P/2P/Ttr (tan tan radius)], esto es que se pueden generar círculos de más maneras que dando la posición del centro y una distancia para definir el radio, otra forma es con tres puntos (3P), con dos puntos (los puntos extremos del diámetro del círculo 2P) y establecer dos líneas tangenciales del círculo y un radio (Tangente, tangente y radio, Ttr).
En ésta ocasión se optó por 3P y entonces AutoCAD solicitó las coordenadas o la selección con el mouse de cada uno de los tres puntos.
Se debe entender que los comandos de creación que a continuación se detallan deben de ser explorados y entendidos, poco a poco y con el uso constante su aplicación empezará a ser natural.
Es natural intentar simplificar el uso de los comandos, una forma es utilizar el alias de un comando, que es una simplificación de éste (en lugar del comando “LINEA” basta con escribir “L“) o bien el respectivo ícono. Se detallarán los alias escribiendo NOMBRE DEL COMANDO y (ALIAS) entre paréntesis y se dirá el nombre del cuadro de herramientas en donde se encuentra cada comando.

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AutoCAD utiliza un sistema de capas que nos permite organizar nuestro dibujo, las propiedades de los objetos que generamos en cada capa y administrar los objetos que queremos visibles. El comando de trabajo es “LAYER” (capa) y nos abre el cuadro de diálogo Layer Properties Manager.
Command: LAYER
Las capas tienen las siguientes propiedades:
El resto de las propiedades solo se usan en Viewports (se verán posteriormente).
Los tres íconos superiores de la derecha nos permiten crear, borrar y establecer la capa seleccionada como capa actual. Hay que tener en cuenta que la capa 0 no se puede borrar ni cambiar el nombre, y que para borrar una capa ésta no debe tener ningún objeto dentro de ella.
También hay que cuidar que no nos encontremos dibujando en una capa apagada, ya que no podremos ver los objetos que estemos realizando (estos se verán una vez que se encienda nuevamente la capa).
Los tres íconos superiores de la izquierda nos permiten gestionar las capas en grupos y realizar filtros para facilitar la búsqueda de capas.

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Es importante tener un panorama adecuado de lo que se está dibujando, hacer acercamientos, alejamientos y encuadres de las secciones que se van dibujando.
El comando Zoom amplía o reduce el rango del dibujo que se está visualizando (no cambia el tamaño de estas en el plano, solo “acerca” o “aleja” la vista).
Command: ZOOM
[All/Center/Dynamic/Extents/Previous/Scale/Window/Object] <real time>:
En las opciones tenemos que:
Otro comando que solo sirve para cambiar o mover la vista sin cambian el nivel del zoom es el encuadre (PAN).
Command: PAN
Una vez entrado solo tenemos que “arrastrar” (dar “click” con el mouse y moverlo sin soltar el botón) la vista con el mouse sobre la ventana de trabajo con el nuevo cursor en forma de mano que aparece.
Observaciones: El uso del mouse es fundamental, la rueda central nos permite realizar un zoom sin necesidad de escribir el comando, también presionando la rueda central a manera de botón y sin soltarlo nos permite realizar encuadres de la misma manera “arrastrando” la vista.
Un par de comandos más son REDRAW y REGEN (redibujar y regenerar respectivamente), El comando REDRAW ha caído en desuso desde hace varias versiones pero en caso de requerirse traza nuevamente el dibujo en pantalla por si llegaran a aparecer elementos, puntos o “fantasmas” que no pertenecen al dibujo.
Command: REDRAW
El comando REGEN nos permite que AutoCAD calcule de nuevo el plano con base en la vista que tenemos pues a veces sucede que al estar trabajando nos topamos con que nuestras curvas o circunferencias se aprecian como si fueran polígonos. No es que los objetos que realizamos hayan cambiado, solo sucede que AutoCAD los “simplifica” para poder dibujarlos más rápidamente.
Command: REGEN

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AutoCAD trabaja con unidades que no necesariamente deben de estar determinadas, esto quiere decir que pueden tener referencia específica o no, a algún sistema de unidades (daría igual pensar en metros o en pulgadas). Aún así podemos y es conveniente especificar un sistema de unidades para poder trabajar en AutoCAD. Los arquitectos mexicanos, al igual que el resto de los latinoamericanos y europeos solemos utilizar el Sistema Métrico Decimal, y en particular el metro como unidad de trabajo.
El comando UNITS (unidades) nos permite especificar el sistema de unidades y la precisión que manejará el AutoCAD (En arquitectura solemos llegar a lo sumo a una precisión de dos décimas, por ejemplo: 1,35 mts). Con éste comando también se especifica si el manejo de los ángulos será decimal o por grados, minutos y segundos y su precisión.
Command: UNITS
Con el cual veremos un cuadro de diálogo semejante al siguiente:
En éste mismo cuadro de diálogo también se puede cambiar la forma en la que se medirán los ángulos su tipo y la precisión que se usará.
Con éste comando se puede cambiar la dirección en el que el programa considerará el ángulo 0° (Botón Direction…) y hacia donde crecen o decrece el valor de éstos (a favor de las manecillas del reloj o en contra).

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Es el sistema cartesiano, en el que tenemos dos ejes X, Y (tres si consideramos la tercera dimensión). La intersección de los ejes X y Y es llamado origen. De esta forma se puede ubicar cualquier punto en el plano entrando sus coordenadas X,Y a partir del origen.
Para dibujar un cuadrado de una unidad por lado se debería escribir:
Command: LINE <enter>
Specify first point: 0,0 <enter>
Specify next point or [Undo]: 0,1 <enter>
Specify next point or [Undo]: 1,1 <enter>
Specify next point or [Close/Undo]: 1,0 <enter>
Specify next point or [Close/Undo]: CLOSE <enter>
Es en el que los puntos se localizan a partir de un origen desde el cual se define una distancia a avanzar y un ángulo o rumbo hacia el cual dirigirse. De forma predeterminada en AutoCAD se toma el origen angular o ángulo 0° a la derecha de la horizontal vista desde el usuario, arriba sería el ángulo 90°, a la izquierda 180° y abajo 270°.
El total de grados para un giro completo es de 360°, equivalente al 0°, y se pueden entrar valores negativos, así -45° equivaldría a 315° y 180° sería idéntico a -180°. También se pueden entrar valores que excedan los 360 solo que al final sería como dar vueltas completas en un mismo eje, en este sentido moverse en un ángulo de 405° sería una forma complicada de decir 45°
En AutoCAD la coordenada se establece así: 5<135, en donde “5” sería el valor a avanzar desde el origen y “135” sería el rumbo hacia donde avanzar la distancia antes requerida, la indicación se puede leer así: “Avanzar cinco unidades en un ángulo de 135 grados”.
En éste sistema es realmente engorroso generar un simple cuadrado perfecto línea por linea, ya que cada arista debe de ser tomada desde el origen, considerando un valor angular y una distancia específica. Hagamos un intento de generar un cuadrado con lados de una unidad con la esquina inferior izquierda aproximadamente en el punto 1,1 (a partir de éste momento se obvia que después de una entrada de datos se da <enter> o <barra espaciadora>):
Command: LINE
Specify first point: 1.4142<45
Specify next point or [Undo]: 2.2361<63.43
Specify next point or [Undo]: 2.8284<45
Specify next point or [Close/Undo]: 2.2361<26.57
Specify next point or [Close/Undo]: CLOSE
Sería complicado en general establecer cada punto de un objeto siempre referido a un mismo origen, por ésta razón en AutoCAD se puede hacer uso de coordenadas que son relativas al último punto que se haya establecido en el programa.
Para indicar que una coordenada es relativa se utiliza el símbolo @ (arroba) antes de la coordenada, así, por ejemplo, @3<45 significaría “A partir del último punto entrado avanza tres unidades en un ángulo de 45°” y @3,3 significaría “Considerando como origen el último punto entrado ve a la posición 3,3″.
Para dibujar con el comando LINE un cuadrado de una unidad por lado y con la esquina inferior izquierda en el punto 3,3 se hace lo siguiente:
Command: LINE
Specify first point: 3,3
Specify next point or [Undo]: @0,1
Specify next point or [Undo]: @1,0
Specify next point or [Close/Undo]: @0,-1
Specify next point or [Close/Undo]: CLOSE
Con coordenadas relativas el uso del sistema polar se simplifica enormemente pues se considera sencillamente, desde el punto en donde nos encontremos, cuanto queremos avanzar y hacia dónde (ángulo).
Para dibujar con líneas un cuadrado de una unidad por lado con coordenadas relativas polares a partir del punto 3,3:
Command: LINE
Specify first point: 3,3
Specify next point or [Undo]: @1<90
Specify next point or [Close/Undo]: @1<0
Specify next point or [Close/Undo]: @l<270
Specify next point or [Close/Undo]: CLOSE
Dibujar con líneas un triángulo equilátero de 3 unidades por lado a partir del punto 3,3:
Command: LINE
Specify first point: @3<60
Specify next point or [Undo]: @3<-60
Specify next point or [Close/Undo]: CLOSE

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AutoCAD utiliza un espacio tridimensional para trabajar, es una cantidad de espacio indefinido para las coordenadas X, Y y Z. En este espacio es conveniente definir una sección con el cual establecer unos límites [LIMITS] de espacio y proporcionar un segmento en el que sea adecuado trabajar.
Command: LIMITS [Opciones: coordenadas de la esquina inferior izquierda (suele ser 0,0) y coordenadas de la esquina superior derecha (por ejemplo 90,60)]
Observaciones: Entrado este comando es posible que no se aprecie ningún cambio en nuestro dibujo.
Dentro del espacio de los límites se puede generar una rejilla [GRID] (puntos de ayuda espaciados a una distancia determinada por el usuario).
Command: GRID [Opciones: distancia entre los puntos, ON, OFF, Aspect]
Se puede establecer la separación entre los puntos de la rejilla, el valor se toma para separar los puntos tanto en el eje X como en el Y, si se requiere que la rejilla sea distinta para cada eje con la opción “Aspect” nos solicitará el valor para X y para Y independientemente. Otras opciones son encender o apagar la rejilla (ON, OFF) o ajustar la rejilla a lo establecido en otra ayuda de dibujo, al Salto [SNAP].
Observaciones: Si una vez establecidos los límites del dibujo, estableciendo el GRID y encendiéndolo no apreciamos los límites de nuestro dibujo es probable que se deba a:
Command: SNAP [Salto, establece que el puntero del mouse solo se pueda colocar sobre puntos determinados. Opciones: Espaciado del salto, Encendido, Apagado, Aspecto, Rotación, Estilo y Tipo]
Las opciones que son distintas al comando grid son que se puede establecer un ángulo de rotación (que también cambia el angulo del grid), el estilo (normal, o para dibujo isométrico) y tipo (rejilla o polar, este último establece que buscará incrementos angulares establecidos en la variable del sistema POLARANG, se debe activar el polar tracking).
Existen teclas para activación rápida de comandos de ayuda, a continuación expongo una lista de ellas:
<F1> Ayuda
<F2> Activar/Desactivar Ventana de Texto de AutoCAD
<F3> Encender/Apagar Rastreo de puntos de objetos (Object SNAP)
<F4> Encender/Apagar Tableta (si está disponible y calibrada)
<F5> Cambiar entre planos isométricos – Derecha/Izquierda/Arriba
<F6> Encender/Apagar Mostrar Coordenadas
<F7> Encender/Apagar Rejilla
<F8> Encender/Apagar Modo ortogonal (solo horizontal y vertical)
<F9> Encender/Apagar Salto
<F10> Encender/Apagar Rastreo angular (polar)
<F11> Encender/Apagar Rastreo de Puntos Snap de Objetos

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AutoCAD trabaja con un sistema de comandos que se entran por medio del teclado o bien por íconos o menús descendentes, se tiene una sección particular para hacer la captura de comandos por teclado. Cuando el programa se encuentra listo para ejecutar las solicitudes del usuario nos muestra el siguiente prompt* en la “barra de comandos”:
Command:
Esto quiere decir que ya podemos teclear el comando. Una vez capturado un comando se presiona la tecla <enter> o <barra espaciadora> y en la misma sección de captura el programa nos hace saber si se requiere hacer alguna selección de objetos, o ubicar un punto en el espacio, o elegir alguna distancia, etc. Es importante entender que cada comando funciona de una manera distinta y que el programa se “comunica” con el usuario para indicarle que información requiere que le proporcionemos y que opciones tenemos.
Entramos comando para generar una línea, al lado del promt “Command:” escribimos “LINE” o simplemente “L”.
Command: LINE <enter> El programa entonces nos muestra la siguiente información:
Specify first point: Trad: “Especificar primer punto:”. Sabemos que para determinar una línea necesitamos dos puntos, entonces lo que requiere el programa es que le informemos cual es el primer punto para que genere la línea, podemos dar con el mouse un click en un punto del dibujo o bien podemos entrar una coordenada con el teclado:
Specify first point: 0,0 <enter> Entonces el AutoCAD muestra la siguiente información:
Specify next point or [Undo]: Trad: “Especificar siguiente punto o [Deshacer]:”. Con esto el programa nos indica que requiere del siguiente punto de la línea o que deshagamos el primer punto que especificamos anteriormente escribiendo “Undo”. En éste momento podemos entrar una coordenada o dar click con el mouse en algún punto del dibujo. En este caso escribimos:
Specify next point or [Undo]:60,60 <enter> Y una vez terminado volvemos a obtener el mismo prompt anterior para poder continuar con otro punto. Si ya no queremos agregar otro punto para una nueva línea tecleamos <enter> para dar por terminado el comando y regresar al prompt “Command:” que nos dice que el programa está listo para empezar un nuevo comando.
¿Qué información necesitará el AutoCAD para generar un circulo? Intente generar uno y verifique bien lo que el programa solicita. El comando para generar un circulo es CIRCLE o simplemente C. En geometría hay distintas formas de establecer un circulo ¿Recuerda algunas?
* Prompt es el carácter o conjunto de caracteres que se muestran en una línea de comandos para indicar que el sistema se encuentra a la espera de una respuesta u orden del usuario.

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